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Sunday, April 10, 2022

Entrenamiento con la variante 8 ... Ce4 en la holandesa


Ayer jugué otra partida de entrenamiento, ésta contra Kasparov Gambit, cuyo Elo, de acuerdo con este sitio (página 6), es de 2405 puntos. El motor de este programa (para MsDOS) es el de Socrates, escrito por Kaplan y Daily, este último uno de los artífices de Komodo. De hecho, en esa misma lista, Socrates III aparece con 2443 puntos Elo.

La partida que jugué me hace pensar que la manera de evaluar los programas -al menos en 1993- no es muy exacta. Veamos las razones:

Kasparov Gambit - M. López

9/04/2022

1. d4 f5 2. Nf3 e6 3. g3 Be7 4. Bg2 Nf6 5. O-O O-O 6. c4 d6 7. Nc3 a5 8. Re1 Ne4 


Aquí empieza la partida. Todas las jugadas anteriores se le dieron al software para precisamente, practicar esta línea con negras. 9. Qd3 Nxc3 Otras posibilidades son 9. ... d5 o 9. ... Nc6 que es la más frecuente con 14 partidas en la megabase 2022. 10. Qxc3 10. bxc3 es la variante más peligrosa, de acuerdo a Simon Williams en su libro de la holandesa. Sin embargo, no parece que otros ajedrecistas consideren esta línea tan terrible como lo menciona Williams en su estupendo libro. 10. ... Qe8 11. Bf4 Qh5 12. e4 g5!  13. Bc1? No sé si regresar a la primera fila es correcto. Quizás mejor 13. Bd2 pues sino, parece que le ha dado un tiempo a las negras. 13. ... f4! Uno de los puntos claves de la holandesa es no permitir que se abra para el blanco la columna e. El avance del "facundo" además, es temático para el ataque del negro. 14. h3 Nc6 15. Bd2 Bf6 A Stockfish le gusta directamente 15. ... e5 16. g4 Qe8 con ventaja clara. 16. e5 Bg7 17. Rad1 Esta es la clásica jugada de desarrollo rutinaria. No tiene una idea determinada y en mi opinión, aunque puede parecer lógica, no tiene ningún potencial para el futuro. 17. ... Bd7 18. Qb3 a4! 19. Qc3 Parece otra pérdida de tiempo. 19. ... Rf7 20. Rf1 Stockfish sugiere llevar la dama blanca a d3 para evitar -después de g4, la dama negra en g6. 20. ... Raf8 21. exd6 cxd6? De acuerdo con Stockfish, 21. ... Nd4 22. Nd4 f3! 23. Ah1 c5! da ventaja ganadora al negro. 22. b3?? es perdedora y la valoración brinca a más de -4 puntos. 22. ... e5! 23. dxe5 Nxe5? Resultaba muy fuerte 23. ... g4! que mantiene la ventaja en más de 5 puntos para las negras. La jugada del texto deja la ventaja en -3, es decir, sigue estando muy bien el negro, pero su ventaja ha bajado considerablemente.  24. g4 Qg6 25. Nxe5? Para Stockfish, hay que buscar contrajuego y sugiere 25. Qa5 que pone en algunos aprietos al negro. 25. ... Bxe5 26. Qc1 f3! posición completamente ganadora al negro. 27. Bh1 h5? (27... Bxg4 28. hxg4 Qh6 decidía inmediatamente) 28. Bxg5 hxg4 29. h4 g3! 


30. fxg3 Bxg3 31. Qb1 Bf5 (Stockfish dice que después de31... f2+ hay mate en 13 jugadas) 32. Qb2 Bxh4 y ahora se gana una pieza. Lo demás no tiene mucho interés. 33. Rxf3 Bxg5 34. Bg2 Be4 35. Rg3 Rf3! 36. Bxf3 Rxf3 37. Rg2 (37. Rxf3 Be3+ 38. Kf1 Bxf3 gana fácilmente) 37... Be3+ 38. Kh2 Bf4+ 39. Kg1 Rg3 40. Rxg3 Qxg3+ 41. Kf1 Qh3+ 42. Ke1 Qh1+ y se gana la dama o se da mate rápidamente. 0-1.

Puede verse que Kasparov Gambit hizo jugadas rutinarias de desarrollo pero eventualmente le resultaron en pérdidas de tiempo. Yo calculo que el software debe estar jugando no más de 2200 puntos Elo, pero desde luego, es una opinión basada en esta experiencia. Le he visto -curiosamente- mejores esfuerzos al programa.

Lo que es importante finalmente, no es ganar o perder, sino ir entendiendo las ideas de la holandesa y en este caso, parece que 8. ... Ce4 es la jugada más jugable de esta línea.