Fabrize Wantiez
Juegan las blancas y ganan
Es bien sabido que no se puede dar mate con la dama sola. El rey blanco está encerrado (ahogado) y no parece entonces poder progresar. Antes de ver la solución, piense qué recurso puede existir. Si no se le ocurre nada, siga leyendo.
Para ganar lo que hay que hacer es coronar el peón de b del blanco. Para ello, hay que sacrificar la dama por el alfil de a3. Cuando las negras retomen, entonces el peón de b podrá avanzar. El truco es entonces llevar al rey negro a h1, por ejemplo, es decir, sacarlo del cuadrado del peón para poder sacrificar la dama en el momento oportuno.
Como puede verse, este problema no se puede resolver si no se tiene una idea exacta de lo que se quiere hacer. Por ejemplo, Komodo encuentra ventaja del blanco de +6, pero no sabe cómo hacer para ganar, no encuentra la idea. Aquí las ideas parecen contar más que el nivelo de profundidad que pueda poner el programa de ajedrez para hacer sus cálculos. Esto demuestra una vez más que el conocimiento ajedrecístico en ocasiones no puede resolverse meramente con jugadas en un árbol de posibilidades.