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Saturday, August 08, 2015

Una bolsa de trucos para el ajedrez



Jugar bien al ajedrez parece ser algo verdaderamente muy difícil. La razón es que el juego en sí es complejo por muchos factores, porque se necesita aprender a valorar las posiciones, a calcular con precisión jugadas y jugadas adelante, a entender las sutilezas de los finales, las estrategias de las diversas aperturas, a poder desenvolverse en el medio juego que es aún “tierra de nadie”.

Pero todo esto se puede atacar si lo hacemos con dedicación y disciplina. Por ejemplo, tenemos hoy en día un acervo de miles y miles de posiciones de táctica que son accesibles a través de incluso páginas web. De hecho, quienes han diseñado estas páginas han puesto además un sistema de calificación, basado en el rating Elo, para que el que hace los ejercicios sepa cómo va progresando y cuál es su nivel de juego. Una de estas páginas es http://tactics.chessbase.com/js/apps/Training/, por ejemplo.

Pero ¿por qué es importante este tipo de ejercitamiento? La razón es que un ajedrecista, por más genial que sea, quizás no pueda conocer todos los secretos del tablero, todas las jugadas magistrales que ya otros pensaron y que nosotros, al ver sus partidas, podemos aprender sin necesidad de haber pasado por el problema de hallar esas jugadas sorprendentes.

Pensemos en la siguiente posición en donde juega el blanco. El enunciado dice que hay mate en dos movimientos. ¿Puede ver cuál es la jugada ganadora?


Juegan las blancas y dan mate en 2 jugadas



La solución es 1. cxd8=C! Rxd8 2. Tf8#

Simple ¿verdad? Pero si nunca se le ha ocurrido la subpromoción, probablemente no podría encontrar la jugada que gana de acuerdo al enunciado.

Tomemos otro ejemplo, en la siguiente partida, Lasker-Bauer, Amsterdam, 1889, se dio una combinación que se convirtió en un clásico para las futuras generaciones de jugadores. 1.f4 d5 2.e3 Nf6 3.b3 e6 4.Bb2 Be7 5.Bd3 b6 6.Nc3 Bb7 7.Nf3 Nbd7 8.O-O O-O 9.Ne2 c5 10.Ng3 Qc7 11.Ne5 Nxe5 12.Bxe5 Qc6 13.Qe2 a6 14.Nh5 Nxh5


Juegan las blancas


15.Bxh7+ Kxh7 16.Qxh5+ Kg8 17.Bxg7 Kxg7 18.Qg4+ Kh7 19.Rf3 e5 20.Rh3+ Qh6 21.Rxh6+ Kxh6 22.Qd7 Bf6 23.Qxb7 Kg7 24.Rf1 Rab8 25.Qd7 Rfd8 26.Qg4+ Kf8 27.fxe5 Bg7 28.e6 Rb7 29.Qg6 f6 30.Rxf6+ Bxf6 31.Qxf6+ Ke8 32.Qh8+ Ke7 33.Qg7+ Kxe6 34. Qxb7 Rd6 35. Qxa6 d4 36. exd4 cxd4 37. h4 d3 38. Qxd3 1-0 (la partida puede reproducirse aquí: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1026352)

Pero 114 años después de esta clásica e ilustrativa combinación, Judt Polgar vence al excampeón mundial con exactamente la misma forma que Lasker le aplicara a su rival Bauer. Obviamente Judit no analizó la combinación porque ella recordaba esta importante partida, la cual reproducimos aquí:

Polgar, J. – Karpov, A., Essent, 2003, 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 5. d4 d5 6. Bd3 Be7 7. O-O Nc6 8. c4 Nb4 9. Be2 O-O 10. a3 Nc6 11. cxd5 Qxd5 12. Nc3 Nxc3 13. bxc3 Qd6 14. Rb1 b6 15. Re1 Be6 16. Bd3 Rae8 17. Rb5 Na5 18. Rbe5 Nc6 19. R5e2 Bd7 20. d5 Na5 21. Ne5 Bf6 22. Bf4 Bxe5 23. Bxe5 Qxa3 24. Re3 Qc5


Juegan las blancas

25. Bxh7+ Kxh7 26. Qh5+ 1-0 (la partida puede reproducirse aquí: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1268971)

¿Qué significa todo esto? Que debemos sacar provecho de lo que otros jugadores ya hicieron. Hay muchísimas maniobras tácticas que ya se jugaron y que sí, nos maravillan al principio, pero si las estudiamos con atención a la larga estaremos creando nuestra propia bolsa de trucos [tácticos]. Por ello es importante todo lo que se puede hacer para progresar y la inmensa montaña de conocimiento que hay que absorber, creo yo, se puede atacar para lograr un nivel de juego aceptable.

Inténtelo. El ajedrez es muy difícil y sé de muchos jugadores ocasionales que sienten que juegan bien pero que su problema es que no tienen tiempo para dedicarse “un poquito” al juego ciencia. Por supuesto que están equivocados. Hay mucha información con la cual trabajar y de verdad, quien no estudie está condenado a de pronto no poder resolver las posiciones favorables por no conocer un truco ya visto antes o porque la idea táctica no llega a la mente.

Sunday, March 01, 2015

Patrones de ajedrez y su dificultad inherente



El ajedrez, estoy convencido, es en mucha medida un juego de patrones. Un jugador fuerte, un gran maestro -dicen- tiene alrededor de unos 50 mil patrones almacenados en su cabeza. y aunque la cifra puede ponerse en tela de juicio, es claro que después de muchos años de práctica estos jugadores alcanzan una capacidad para valorar que llega a sutilezas que muchas veces los aficionados no entendemos. Finalmente es el gran arte que en muchas ocasiones se expresa en grandes jugadas que después los mortales tenemos que destripar literalmente, para entender qué fue lo que pasó en alguna partida.

Considerando que los patrones en ajedrez son algo que merece una investigación más profunda, decidí tratar de sacar la esencia del llamado "regalo griego", que es cuando un alfil blanco se entrega en la casilla h7, seguido de un jaque con el caballo en g5 y después con la entrada de la dama blanca, ya sea en g4 o h5. Probablemente también exista un peón blanco en e5 cuya función es desalojar al caballo negro de f6 y de la susecuente defensa del punto h7.

El patrón puede ser considerado este:

 Juegan las blancas

 El cual puede expresarse en mi programa de patrones como esto:

  • Rey negro en g8
  • Torre negra en f8
  • peones negros en h7,g7 y f7
  • Dama blanca en d1
  • Peón blanco en e5
  • Alfil blanco atacando h7
  • Caballo blanco atacando g5

Para hacer las búsquedas sobre estos patrones hay dos opciones: la primera es procesar un conjunto de partidas analizando cada partida, posición por posición, y ver si se llega a tener el patrón correspondiente. La segunda opción es usar una herramienta interesante de la que ya he hablado, el CQL (Chess Query Language), el cual permite buscar posiciones usando un lenguaje de scripts. Para el regalo griego tenemos:

(match
 :pgn greek-gift.pgn
 :output results-greek.pgn
   (position Qd1 Bd3 kg8 rf8 ph7 pg7 pf7 Nf3 :wtm)
 )

Puse el CQL a trabajar con una base de datos ejemplos y hallé algunas partidas, por ejemplo estas tres:



Sin embargo, revisando la base de partidas de Gibraltar 2015 hallé este encuentro sorprendente:

Salgado López, Ivan - Svidler, Peter
Gibraltar 2015

1. e4 c5 2. c3 d5 3. exd5 Qxd5 4. d4 Nf6 5. Nf3 e6 6. Na3 Qd8 7. Nc2 Nbd7 8. Bd3 Be7 9. O-O O-O 10. Bf4 b6 11. Qe2 Bb7 12. Rad1 Qc8 13. Rfe1 a6 14. Ne5 b5 15. c4 Nxe5 16. dxe5 bxc4 17. Bxc4 Nd5 18. Bc1 Nb6 19. Bd3 c4

Juegan las negras

En la jugada 19 Svidler juega ... c4!? ¿Habrá visto que su posición plantea el regalo griego? ¿Qué hará su rival? ¿sacrificará la pieza por el ataque? ¿No parece evidente? Pues su rival, Salgado López entró en el conocido sacrificio.

20. Bxh7+ Kxh7 21. Qh5+ Kg8 22. Re3 Qc6! aparentemente esta es la refutación que vio Svidler. Gana tiempo pues las negras tienen que defender el mate (si 23. Ne1 g6! este desvío de la dama de h5 es fundamental pues la torre de d12 blanca debe quedar desprotegida 24. Qh6 Rfd8 25. Rh3 Dxg2+! 26. Nxg2 Rxd1 27. Ne1 Rxe1# Esta variante me la dio el MI Guil Russek). 23. Rg3 Qe4 24. Be3 Qxc2 25. Bxb6 Be4 26. Rh3 Bh7 0-1

Cabe señalar que la posición no es estrictamente como el patrón conocido (ver el primer diagrama), pero parecen cumplirse las condiciones para ejecutar el regalo griego. Sin embargo, aquí Svidler tenía un truco, que es el mate en g2 y el ataque no puede continuar sin antes tener que defenderse de las amenazas del negro. De hecho, el regalo griego aquí fue un error de bulto, pero no se puede culpar al conductor de las blancas por seguir el patrón.

Esto plantea la dificultad para definir patrones en ajedrez. Posiciones parecidas no necesariamente funcionan. Hay pues que revisar cuasndo un patrón puede utilizarse o no, es decir, cuándo la similitud en las posiciones en los suficientemente fuerte para poder decidir que el patrón es utilizable.